Le jeu du maître - tome 2 La révolution : Le livre de James Dashner
Michael a survécu de justesse. Mais c'était la seule façon de trouver le cyber-terroriste Kaine, et de sécuriser le Sommeil. La vérité à propos de Kaine est plus complexe que prévu et plus terrifiante encore : il est une Tangente, un programme informatique doué de sens. L'achèvement
du Sentier par Michael était la première étape pour lui permettre d'accomplir son projet diabolique : coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel ! Et la prise de contrôle a déjà commencé... Michael parviendra-t-il une fois encore à ralentir cette machination infernale ?
De (auteur) : James Dashner
Traduit par : Guillaume Fournier
Expérience de lecture
Avis Babelio
alinedoniga
• Il y a 3 mois
Une bonne surprise ! J'avais moyennement accroché avec le premier tome. Je n'arrivais pas à m'attacher aux personnages. L'univers très futuriste manquait de description pour bien s'y plonger. Ici on apprend à mieux connaître l'univers et on commence à apprécier Michael. Divers sentiments émergent. Et enfin l'intrigue s'intensifie. On a du mal à discerner le réel du virtuel, à qui on peut faire confiance ou non et c'est ce qui fait qu'on veut vraiment lire la suite !
Avis des membres
Fiche technique du livre
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- Genres
- Ado & Young Adults , Romans adolescents 13+
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- EAN
- 9782266247092
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- Collection ou Série
- Le jeu du maître
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- Format
- Grand format
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- Nombre de pages
- 304
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- Dimensions
- 226 x 140 mm
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16,90 € Grand format 304 pages